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Présentation globale

Velan
Velan
Titre(s) Le Grand Conseiller
Sexe Mâle
Race Haut-elfe
Classe(s) Mage, Illusionniste, Mystique, Magus, Arpenteur des plans
Occupation(s) Etudier, observer
Lieu(x) Les îles brisées
Statut Inconnu
Compagnon(s) Sept, Quilaeden, Isadora, Herendil, Althalya, Les Ailes du Wyrm, Swannael Brume-Glacée (gars sûr)

Décrire Velan est une chose plus ou moins complexe car on ne sait que très peu de chose sur lui. Il dit se prénommer Velan, sans donner de précision sur un quelconque nom de famille ou de maison et lorsqu'on le lui demande, il dit être un mage comme un autre. Se qualifiant de simple jeteur de sort. On peut souvent le voir habillé d'une robe et un carnet de note à la main griffonnant on ne sait quoi dessus. C'est une personne avec qui démarrer une conversation est aisé, notamment quand il peut développer son savoir. Récemment il s'est allié au tristement célèbre mercenaire Bodil Fièrenclume, ancien maréchal de l'alliance, dans le but d'aller à Tonnemar afin d'anéantir les forces du crépuscule restantes.

Présentation physique

Velan est un haut-elfe se tenant droit laissant sa longue chevelure blonde tomber sur sa robe, robe qui d'ailleurs reflète la haute-couture thalassienne ce qui témoigne de son goût prononcé pour les bonnes choses. Il porte généralement une petite sacoche contenant diverses choses, ainsi qu'une baguette le plus souvent à sa ceinture. Contrairement à bon nombre d'aventuriers, Velan possède une musculature standard malgré sa grande taille. Son visage comme son corps est dénué de cicatrice ou d'un quelconque signe témoignant de batailles ou de conflit. Le corps de l'haut-elfe est dénué de toute trace de corruption bien qu'il est évident que vous avez affaire à un magicien. Quant à ses expressions faciales, Velan parait désintéressé et lassé en permanence cependant il semble être en train d'analyser et d'étudier tout ce qui l'entoure en permanence, de quoi provoquer la curiosité de certains esprits.

Son visage n'est plus ce qu'il était, en effet Velan a reçu un trait de flamme en plein visage ce qui a eu pour but de fortement endommager la partie droite de son visage. De plus, les plus attentifs verront des petits points dorés se mêler au bleu de ses yeux.

Présentation morale

La psychologie de Velan est plutôt complexe, car il semble désintéressé de toute chose mais aussi à la fois passionné de ce qui l'entoure. Le temps est une chose très importante pour Velan, en effet il souhait optimiser son temps du mieux possible. Ce qui explique le fait que lors de ses discussions Velan va toujours à l'essentiel sans mâcher ses mots, tout en faisant d'autres choses à la fois cherchant, encore, à gagner du temps. Cependant, quand il est en train d'étudier quelque chose il n'est pas rare que cette obsession du temps disparaisse, laissant place à un haut-elfe des plus perfectionniste et observateur.

Faits notables

- Avoir participé à la bataille et la chute du nathrezim Batshebath ainsi que d'une man'ari

- Défendre Tonnemar face à un siège du Marteau du Crépuscule

- Protecteur des reliques d'Arog

- Tuer la bête des bois du Comté de damné

- Tuer le nécromancien du Comte de damné : Darghul

- Vaincre Sheltem, Sinitar, Quilaeden et Daeralor dans un combat. Les laissant soit mort soit aux portes de la mort.

- Disposer d'une résilience suffisante pour écraser l'abjuration de la dragonne bleue Swannael Brume-Glacée devant son aspect.

Possessions

- Une baguette magique

- Une sacoche avec divers objets

- Un carnet de note

- Son grimoire

- Un Médaillon hanté

- Une bourse

- Sautoir des Plaines Étoilées

- Médaille pentagrammatique

- Ligature de transcendance

- Le dégobilleur de bras

- Altération Ésotérique (Cédée)

- Anneau des septs guetteurs

- Des plans servant à créer des golems ohmïr

- Des griffes ayant appartenues au worgen Mordange ( +12 tranchants et +8 perforants si utilisés pour faire une arme )

-Un oeuf de phénix.

Compétences, statistiques

Nom/Stats Force Agilité Puissance Volonté Endurance
Velan 0 10 30 45 4

+15 Magie : Arcane

+10 Magie : Radiance

+10 R. Ombre

Aura : +10 alliés

+15 Ecole : Illusion

+10 R. Divination

+5 Tranchants et arcs

+5 Utilisation d'objet magique

Equilibrage primordial

Ceci est une ébauche d'un système mis en place pour Velan.

Karma actuel : +10.

Très mauvais Mauvais Neutre Bon Très bon
-751 à 1000 -250 à -750 -249 à 249 250 à 750 751 à 1000

La liste qui suit n'est en aucun cas exhaustive.

Bonnes actions :

- Tuer une personne ou une créature très mauvaise : +100

- Entreprendre une bonne action lors d'une aventure : +50

- D'autres actions pourront être considérées comme "bonnes" c'est pourquoi l'ajout sera vu le cas échéant

Mauvaises actions :

- Meurtre gratuit sur une créature bonne ou neutre : -50

- Meurtre gratuit sur une personne bonne ou neutre : -100

- Entreprendre une mauvaise action lors d'une aventure alors qu'une bonne action était possible : -50

- D'autres actions pourront être considérées comme "mauvaises" c'est pourquoi la "soustraction" sera vu le cas échéant