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Description des armes

Lorsqu'il était encore en vie, le Capitaine Tarvas Vanders possédait deux sabres qui, selon les légendes - et surtout les dires de Vanders - commandaient aux tempêtes et aux créatures infâmes des mers. Mais bon, personne n'a jamais pu le prouver.

Effet(s) connu(s)

  • Windshear by insanitysorrow-d5ybxzq

    Dohohoho !

    En empoignant les Armes, vous sentez dans vos têtes une musique infinie qui vous donne le rythme dans la peau ! Vous vous sentez obligé de bouger votre corps de manière rythmé. (+5 agilité)
  • Trois runes sont disposés sur chaque lame. Elles ont un renouvellement d'une semaine. En frappant lorsque les runes sont prêtes à l'activation, il peut arriver que vous conjuriez des créatures maritimes plutôt intéressantes... (/rand 1 10 à chaque attaque réussite, si 10 : Un Murloc des profondeurs est invoqué et combat toute personne sur le champ de bataille. Il possède 2,5 PdV et +1 à tout stat. Recharge de une semaine)
  • Octroie la capacité Lame de fond :

- Lame de fond : Vous gaspillez les trois runes d'une de vos deux lames. Votre lame s'imprègne de la puissance des Flots et des Tempêtes et en frappant - de loin ou de près - vous lancez une lame d'eau déchaînée sur l'ennemi qui cisaille son corps. (+10 à l'attaque, le coup critique passe à 60 de différence et l'Epic fail passe au rand en dessous de 10. Si l'ennemi est touché, -10 agilité, -10 volonté pendant 3 tours)

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