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Description de l'objet :

Lorsque les fils de Lothar ont rejoint l'Outreterre pour combattre la Légion ardente, le forgeron personnel de cette caste d'élite s'est empressé de créer une armure pour faire face aux Infernaux, l'arme de prédilection des démons. Il fit une armure souple en cuir pour ne pas gêner le déplacement, mais l'enchanta aussi grâce aux dons divins de la Lumière. Comme les héros de l'Alliance ont appréciés le geste du forgeron, ceux-ci en ont demandés plusieurs, mais pour l'élite des soldats du Donjon de la bravoure.

L'armure est composée de :

  • Une capuche en toile blanche fourrée d'un camail.
  • Deux épaulières robustes en cuir clouté.
  • Un gilet de cuir avec un manteau en toile.
  • Des gants de cuir simples.
  • Des cuissardes en cuir souple.

Effet(s) connu(s) :

Armure de chasseur d'infernal

L'armure en question.

  • Le porteur de l'armure devient un véritable rempart contre les ténèbres. (+10 Source : Lumière et +20 en Puissance.)
  • L'armure est légère et robuste, elle n'entache pas la mobilité. (+10 en Agilité, ensemble requis.)
  • Le porteur de l'armure  dégage une aura néfaste pour les utilisateurs de magies occultes. (Aura sur 10 mètres : -10 en Puissance aux Démons et aux personnes à l'état-spécial Démoniaque. Ensemble requis)

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