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Chester Maletta
BogdanMRK Warlock basic
Titre(s) <Archimage, L'usurpateur, le Héraut de la fin ardente, Garde des ombres>
Sexe Masculin
Race Humain
Classe(s) Magicien, Evocateur, Mage de bataille
Occupation(s) Archimage du Kirin Tor, Mande-hargne du Marteau du Crépuscule, Seigneur du Crépuscule, Garde des ombres
Lieu(x) Fort Bastel (crypte)
Statut Esprit d'Espoir
Parent(s) Maverick Maletta & Sonia Landenoire
Professeur(s) Tyoril Chassesoleil & Le Tortureur
Compagnon(s) Lerisa Maletta (fille); Redanna Eveillesort (ex-compagne); Anthea Roncenoire, Nerisa Heurtesoleil (meilleures amies), Oghren (frère d'arme), Teagan Maletta (petit fils)

Chester Maletta est ce qu'il reste d'un Mage puissant, converti par le Marteau du Crépuscule. De tous, il est considéré comme un être froid et cruel, dénué de toute humanité si l'on a un jour pensé qu'il était humain. Que ce soit envers ses alliés ou ennemis, Chester est irascible au plus au point. Il vit en retraite de tout le monde tel un ermite avare, a comploter dans l'ombre. Les dernières rumeurs sur son sujet disent que Chester aurait eu une fille, mais rien n'est vraiment certain. Les survivants de ses confrontations ne dénigrent pas les pouvoirs de Chester, mêlant les arcanes avec la furie élémentaire. Certains le croient même immortel, capable de resurgir après de longues années d'absences.

Avec l'effort du temps, Chester réussit à vaincre l'oppression du Tortureur avec l'aide de l'ancien porteur du masque. Personne ne le sait, mais Chester regarde le monde avec un avis différent. Il en vient même à délaisser le Marteau du Crépuscule, voire se liguer contre lui a ses risques et périls. Mais pour l'heure, rien n'est certain.

Après avoir été vaincu en l'an 48 par le groupe accompagnant une draconnique, Chester se résigna à continuer sa vie pour le Crépuscule. Alors qu'il fit ses adieux, celui-ci disparut par un transfert en transmettant un anneau à Lerisa Maletta. C'est aux portes de la mort qu'un duo de Nain découvrirent Chester au sol, gisant sur la rive. Il fut récupéré, soigné et incarcéré. Il ne se déroba pas à l'interrogation, avoua ses fautes, les plans du culte, la présence du Conseil du crépuscule et de son sinistre maître inconnu. Et au même instant, une femme humaine qui accompagnait les Nains prit Chester en charge, et l'emporta avec elle pour le Fort Bastel, aux frontières du Northeron. Là-bas, Chester fut adoubé par la Garde des ombres et survécu à la mystérieuse cérémonie de l'union.

Jusqu'à peu, Chester cherchait à se repentir auprès de la Garde des ombres. Le poids des remords s'estompèrent avec le temps. Il servir la garde dans les bonnes et dues formes jusqu'au jour ou lui et son groupe étaient descendu dans les Tréfonds. Les deux survivants du groupes racontent avoir croiser une aberration des engeances et que Chester fut terrassé pendant le combat. Son dernier souhait a été d’emmurer son masque dans les Tréfonds. Là ou il ne serait probablement jamais retrouvé. Son corps fut rapatrié au Fort Bastel ou une tombe porte son nom.

Thèmes

Portrait physique

Assez grand et musclé. Chester revêt une tenue de tissu et de cuir plutôt sombres avec sa plus fidèle relique : un masque de métal qui recouvre intégralement son visage et qui l'a rendu célèbre. Il revêt aussi un manteau noir probablement tissé à partir de métal sombre. Hormis sont amure il est quelqu'un de à l'apparence méfiante, stricte et a la fois banal, mais peux de personnes peuvent le confirmer. Il revêt aussi une armure de cuir avec un capuchon écarlate quand il se fait passer pour un autre mage, portant alors un masque blanc orné de quelque marques colorés. Son visage est marqué par une cicatrice verticale à l’œil gauche et une sur la joue, en forme de Y. Son corps est criblé de cicatrices, notamment aux bras et au torse. Le bout de ses doigts et les paumes de ses mains sont légèrement noircis et calcinés.

Description morale

Plutôt froid et renfermé, souvent sûr de lui et brillant, Chester détient une volonté ardente qui lui permet de gravir n'importe quel obstacle qui lui barre la route. Sa façon de gérer les choses est plutôt délicate, subtile et machiavélique. Chester parle peu mais chacune de ses paroles sont des preuves de son optimisme, son narcissisme. Chester n'a aucun remords et peut tuer homme ou femme comme enfant, et même ses propres sbires. Depuis quelques temps, Chester s'avère plus loquace et moins enclin a sa violence habituelle. Il semble plus ouvert et plus raisonnable dans ses nombreuses démarches. Il semble moins enclin à servir le Marteau du crépuscule. La volonté du Tortureur à l'air de s'être estompée.

Caractéristique de combat

  • Hurleventois + Mage + Évocateur + Mage de bataille
  • Sans artéfacts
Nom/Stats Force Agilité Puissance Volonté Endurance Mana
Chester 25 10 20
4 30

Traits de classes

  • +5 Magie : Sacré, Arcane, Ecole : Transmutation, Tranchant, Esquive, Initiative
  • +15 Ecole : évocation
  • Vs Orc : crit atq -20

Passifs

Corruption du Dieu très ancien : Sous l'influence du dieu ancien, Chester perd peu à peu sa volonté et se dévoue inconsciemment pour cette sombre entité. (-10 en Volonté à vie)

Le Marteau du crépuscule : Jadis, Chester a forgé le Marteau du crépuscule pour de biens sombres desseins. La souillure le touche à jamais. (-10 en Volonté à vie)

Serment des ombres : Une fois adoubé, le Garde des ombres devient naturellement résistant à la corruption et aux mots viciés. (+20 contre la magie occulte. Passif)

Résonance : La souillure est si profonde que le Garde des ombres voit son espérance de vie réduite. Et, quand la mort approche, le Garde des ombres entend l'appel vers les Tréfonds. L'appel vers son funeste tocsin.

Essence de l'enclin : Les Garde des ombres sont capable de ressentir la souillure présente chez les engeances ou les gardes des ombres aux alentours. Plus le nombre est grand, plus le pistage est facile.

Artefacts et objets notables

Histoire du héros

  1. L'Aube
  2. Nerisa Heurtesoleil, Sin'doreï et chevalier de sang
  3. Révélations
  4. Chuchotements occultes
  5. La fin du chemin de la Lumière
  6. À l'orée du Crépuscule
  7. Les péchés du passé
  8. Les sables d'Uldum
  9. Idéal
  10. Renouveau
  11. Fin d'un être que nous connaissons
  12. Briseur de chaînes
  13. Revers de médaille
  14. Ce que l'orgueil a détruit
  15. A nouveau chemin, nouvelle lumière et nouvelles ombres
  16. Fin d'une histoire que nous connaissons
  17. Épilogue - Cauchemars infinis

Chapitres additionnels :

Hauts-faits

  • Élève modèle : Aussi improbable qu'il soit, Chester a été nommé Archimage à seulement vingt ans, laissant la surprise et le doute a ses collaborateurs hiérarchique.
  • La troisième guerre : Chester a, en partie, participé à la première bataille du Mont Hyjal contre Archimonde. Sous les ordres de Jaina Portvaillant, il a aussi aidé le jeune chef de guerre Thrall a sauvé son ami Grom Hurlenfer.
  • Chapitre de déraison : Chester a rejoint le culte du Marteau-du-crépuscule peu de temps après l'apparition du destructeur du Crépuscule.
  • Mande-hargne de Kalimdor : Fort de ses exploits vis à vis du Crépuscule, Chester a atteint le grade de Mande-hargne. Probablement la plus haute distinction avant la place de chef du culte.
  • Tocsin d'Asfeld : Après une longue période d'infiltration, Chester Maletta a désigné l'heure de la fin de la ville sanctuaire d'Asfeld. Après avoir manigancé seul, puis au sein du crépuscule après sa trahison, il a réduit la ville et ses résidents en poussière.
  • Une armée de pierre : Une fois titré d « Héraut de la fin ardente », le prétendu chef du Marteau-du-crépuscule a levé une armée d'ascendant en son nom au Cœur-de-pierre. Très peu des élus ont survécus.
  • Recrue des ombres : Une fois « mort » de manière symbolique, Chester Maletta a rejoint la Garde des ombres.

Source d'inspiration du Héros

  • L'apparence de Chester a toujours voguer entre Dark Revan de l'univers de Star wars et Jack of Blade de Fable. En revanche, son comportement "dark" est largement représenté par Jack of Blade.
  • Chester & Maletta proviennent tout deux du jeux Soul Calibur 3.
  • La majeure partie de ses sortilèges (Pyromancie surtout) sont surtout une reprise d'un personnage du manga Marchen Awakens Romance (MÄR), l'Halloween crucifié.
  • Le comportement vacant du "dark" à "light" est basé sur celui du protagoniste de Wakfu (et oui), Nox.
  • La voix imaginé du personnage est celle des Humains de Guild wars 2

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